Adaptación literaria Transmedia en juego: fundamentos teóricos para un itinerario experimental para juego digital de Macunaíma, de Mário de Andrade
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Resumen
Este artículo presenta los resultados de una investigación sobre los parámetros fundamentales para la producción de guiones de narrativas interactivas de videojuegos transmediáticos, especialmente, videojuegos didácticos, presentando la fundamentación teórica de sus principales características - la no-linealidad, la interactividad, la hipermediación, la multirramación y, por fin, la narrativa compleja. La aplicación de estos conceptos se dio por medio de la construcción de un guión constituido a partir de la adaptación de la obra para el formato de videojuego de Macunaíma, obra clásica de la literatura brasileña moderna, de autoría de Mário de Andrade.
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